Contas Premium
Mostrando postagens com marcador Programatica. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Programatica. Mostrar todas as postagens

Pragmatica 1.2

Mostre-se um verdadeiro programador e controle robôs para completar difíceis quebra-cabeças
.
Pragmatica é um jogo retro com gráficos bonitos e aproximadamente 60 quebra-cabeças para você sofrer enquanto tenta resolvê-los. Nele, seu objetivo é programar um ou mais robôs, simultânea ou consecutivamente, e fazê-los chegar à saída – é necessário fazê-los evitar obstáculos e ativar interruptores. Para isso, crie regras simples do modelo “se..., então...”, por exemplo: “se avistar parede; então, virar à direita”.
Quanto mais os gráficos avançam em qualidade, a tendência de muitos desenvolvedores é sacrificar a dificuldade de seus jogos para dedicar mais tempo trabalhando no visual. Por isso, não é muito comum você encontrar games em que a maior parte do tempo é gasta pensando em vez de agindo e admirando os gráficos. Pragmatica é um exemplo de que ainda é possível queimar a massa cinzenta e se divertir!

Torne-se um programador

Em um futuro hipotético, o mundo mudou completamente e usar os músculos não é mais útil para nada: com o domínio e expansão da robótica, cada vez mais a profissão de programador de robôs se tornou importante. Na verdade, graças aos robôs, praticamente essa é a profissão que mais rende dinheiro.
Você começa o jogo como um aprendiz e recebe o treinamento básico da empresa Pragmatica. Nele, você vê como funciona a programação básica e qual a função das principais opções para a programação de homens de ferro. Basicamente, tudo gira em torno da lógica “se..., então...”: cada linha do programa é dividida em dois espaços, “se” à esquerda e “então” à direita.
Em “se”, você deve colocar coisas como “avistar parede” e “encontrar caixa”. Já em “então”, coloque “virar à direita” e “levantar caixa”, por exemplo. Caso você faça algo errado, o robô explode ou fica repetindo a mesma ação infinitamente, pois uma regra se confunde com a outra.
Ao mesmo tempo

Casos específicos

Há muitos campos em que é possível colocar duas condições e duas ações – porém, nem sempre você precisa usar todas. Por exemplo, talvez você queira virar à direita ao encontrar uma parede quando não estiver segurando uma caixa, mas deseje virar à esquerda quando o estiver.
Outras situações que adicionam dificuldade à programação é o controle de dois ou mais robôs ao mesmo tempo. Se cada um agisse de maneira diferente não haveria problema, todavia, quando os robôs saem simultaneamente, o programa escrito serve para todos! Porém, há também o caso de quando um robô aparece apenas quando o primeiro sai do cenário, somente então há dois programas distintos para controlá-los.

Muito Legal esse Programinha e nao pesa nada no PC!



Coments Open!!!